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開發者分享了他們目前的養生之道車輛損壞的坦克世界。原照片由Alebelle,源是
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損傷模型(DM)
- “損傷模型”,即如何映射在遊戲中的車輛損壞。在遊戲的開發,許多在這方面已改變,其改變為止。其中一個主要的變化 - 車輛正在接受碰撞盒更複雜的系統,並且損傷模型變得更加複雜。以前坦克被算作兩個“磚頭”鎧甲。與這樣的模型可以被擊中罐的背部傷害駕駛員。舊模式的一個例子(作為一個例子,在這裡和我們進一步利用溢價M3斯圖爾特坦克)
該方案已經是早已落伍。現在一切都複雜得多。
罐的外觀:
不同的顏色顯示與相同喜好的“裝甲群”。